Blender关闭启动动画、取消默认生成的相机、灯光 📅 发布时间:2026/7/10 21:30:16 取消默认生成的相机、灯光问题描述每次打开blender会默认生成Camera、Cube、Light。想要默认不生成。解决方法先删除Camera、Cube、Light可以快捷键ADelete先删除三个物体。再【文件】-【默认】-【保存为启动文件】用当前文件替换默认打开的文件模板点击【加载初始设置】则会重置当前文件为带Camera、Cube、Light的空白文件。关闭启动动画问题描述想要关闭启动动画解决方法【编辑】-【偏好设置】-【界面】-【显示】取消勾选“启动动画”。 相关新闻 深度解析Qwen3.6-27B-Heretic:开源AI模型性能优化的实战指南 2026/7/10 21:30:16 HoRain云--AI Agent 智能体 2026/7/10 21:30:16 Buzz音频转录工具:让语音转文字变得简单高效的离线解决方案 2026/7/10 21:30:16 【Isaacsim5.1.0Isaaclab2.3.2】安装教程 2026/7/10 22:30:18 用 dataclass + Pydantic 做配置校验与序列化 2026/7/10 22:30:18 【C++】vector类 2026/7/10 22:30:18 谷歌视频混音功能上新:电影级布光、自定义背景等编辑选项面向订阅用户开放 2026/7/10 22:30:18 9. 数据库应用基础知识 2026/7/10 22:30:18 花钱买了高速SSD,却比机械硬盘还慢?避开这5个常见错误就行 2026/7/10 22:25:18 思源宋体CN:7种字重免费开源字体,中文设计从此无忧 2026/7/8 1:41:39 解锁AMD Ryzen处理器深层性能:SMU Debug Tool完全指南 2026/7/8 6:52:06 6个月转型AI工程师:实战路径与核心技能 2026/7/8 6:52:20 AI辅助专利撰写实战:30分钟用Codex生成发明专利技术交底书 2026/7/10 0:03:09 ComfyUI-Impact-Pack安装后节点缺失?3步排查与修复指南 2026/7/10 0:03:09 《2026开发者实战:如何用一套代码优雅复用大模型 API(附多模态比对源码)》 2026/7/10 0:03:09